El jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, ha declarado a la revista japonesa Famitsu que el estudio tiene intención de seguir desarrollando proyectos relacionados con Bayonetta, la saga de acción que debutó en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3.
Inaba confirma interés por más entregas
Preguntado sobre el futuro de la serie, Inaba dijo que no puede dar una respuesta concreta en este momento, pero añadió que en PlatinumGames hay «un fuerte deseo de seguir desarrollando el personaje de Bayonetta y ampliar su mundo» y pidió al público que espere a ver qué forma adopta ese trabajo en el futuro.
Salidas clave en el estudio
La nota de GamesRadar, que recoge la conversación con Famitsu, recuerda que el co-creador de la saga, Hideki Kamiya, abandonó PlatinumGames en 2023 para fundar su propio estudio y desarrollar Okami 2, citando desacuerdos con la dirección del estudio.
Otros responsables que se han marchado
Además de Kamiya, la información menciona la salida de varios directores y responsables asociados a proyectos de acción vinculados al estudio: Abebe Tinari, ligado a Bayonetta Origins; Yusuke Miyata, relacionado con Bayonetta 3; Takahisa Taura, director de Astral Chain; y Kenji Saito, vinculado a Metal Gear Rising.
Antecedentes de la saga
Bayonetta se impuso como referente del género en la generación de Xbox 360 y PS3 y ha tenido dos secuelas directas, así como un spin-off/precuela publicado en consolas de Nintendo. La franquicia también ha realizado apariciones en otros títulos, incluyendo Super Smash Bros. Ultimate y Stellar Blade, y en 2023 se publicó Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
PlatinumGames no ha anunciado fechas, plataformas ni equipos de desarrollo concretos para futuros proyectos de Bayonetta en la declaración recogida por Famitsu y trasladada por GamesRadar.













