Steven Adams

Steven Adams advierte que el lanzamiento de GTA 6 hundirá el rendimiento de la NBA en noviembre

Steven Adams, pívot de los Houston Rockets, advierte que el lanzamiento de GTA 6 el 19 de noviembre reducirá el rendimiento en la NBA durante noviembre.
Steven Adams advierte que el lanzamiento de GTA 6 hundirá el rendimiento de la NBA en noviembre

Steven Adams, pívot de los Houston Rockets, advirtió en una rueda de prensa que el lanzamiento de GTA 6 provocará una caída del rendimiento en la NBA durante el mes de noviembre. Adams citó la expectación por la llegada de la aventura ambientada en Vice City y señaló que muchos pedirán permiso en su trabajo el 19 de noviembre para dedicar tiempo al juego.

El aviso de Adams y sus previsiones concretas

Adams afirmó, en palabras reproducidas por VidaExtra, «Solo diré esto: preparaos para noviembre. El rendimiento de la liga… en general. Sale el GTA» y añadió que el trabajo de entrenadores y ojeadores «va a ser horrendo, amigo, solo durante noviembre, pero debería recuperarse en diciembre, con suerte».

El pívot, que acumula más de 12 años de experiencia en la NBA, situó la afectación temporalmente en ese mes concreto y mencionó que tanto jugadores como cuerpo técnico podrían ver mermadas sus prestaciones a corto plazo.

Antecedentes y ejemplos citados

En la misma intervención Adams recordó ejemplos pasados para justificar su advertencia: mencionó que el quarterback Kyler Murray había visto descender sus prestaciones durante fines de semana intensos por jugar a Call of Duty, y aludió a un caso anterior en la NBA de un jugador que sufrió una lesión por jugar en exceso a la Game Boy.

Adams presentó estas referencias como antecedentes de cómo la popularización de determinados videojuegos puede afectar al rendimiento deportivo y al funcionamiento de los distintos estamentos de las ligas profesionales.


Temas Relacionados

Picture of Carlos Méndez
Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

Promo: