GTA VI

GTA VI recupera el gimnasio y el estado físico de San Andreas para Jason y Lucía

GTA VI permitirá ir al gimnasio y modificar musculatura, gordura y resistencia de los personajes, una mecánica similar a la de San Andreas (2004).
GTA VI recupera el gimnasio y el estado físico de San Andreas para Jason y Lucía

GTA VI permitirá a los jugadores acudir al gimnasio para aumentar la musculatura de los personajes y ver cómo la dieta, el ejercicio y la actividad diaria afectan a sus cuerpos y estadísticas. El sistema, que afectará a los personajes Jason y Lucía, incorpora también un nuevo parámetro de fatiga.

Qué permiten las nuevas opciones físicas

Las acciones que realicen los jugadores con Jason y Lucía tendrán un impacto directo en su apariencia y en sus estadísticas. Comer, hacer ejercicio y moverse por la ciudad cambiarán la musculatura, la gordura y la resistencia de los avatares, con consecuencias visibles y cuantificables.

Herencia de San Andreas

La mecánica recuerda a la de Grand Theft Auto: San Andreas (2004), que ya gestionaba tres estadísticas básicas, gordura, musculatura y resistencia. En aquel juego esos valores se medían por tramos porcentuales: entre 0 y 20% se consideraba anoréxico, el rango óptimo estaba entre 20 y 40% y a partir del 60% la corpulencia aumentaba mucho y la agilidad física descendía.

Impacto en el gameplay

En San Andreas, la gordura, la musculatura y la resistencia afectaban tanto al aspecto visual como al rendimiento, influyendo en la velocidad y duración al correr, nadar o pedalear, en la forma de manejar armas y en las animaciones de combate. La musculatura daba acceso a distintos estilos de pelea y animaciones más rápidas; la gordura elevada restaba agilidad y la resistencia condicionaba cuánto tiempo podían mantener acciones extenuantes.

Cómo se modificarán las estadísticas

Las formas de cambiar esos parámetros serán similares a las de San Andreas: la cantidad y el tipo de comida, el ejercicio en gimnasios y la actividad física, como montar en bicicleta, aumentaban o reducían musculatura, gordura y resistencia. En GTA VI esa base se mantiene, pero se añade la fatiga como elemento que complica la gestión del estado físico.

Conclusión práctica

La recuperación y expansión de estas mecánicas sitúa el estado físico como un elemento jugable relevante en GTA VI: el manejo de la dieta y la actividad tendrá efectos tangibles sobre apariencia, capacidades y animaciones, replicando y puliendo un sistema ya conocido desde San Andreas.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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