GTA 6

Un gameplay de GTA 6 sugiere la opción de abrir y cerrar chaquetas en los protagonistas

Un gameplay de GTA 6 muestra a Jason y Lucía con la misma chaqueta abierta y cerrada, lo que apunta a una opción para elegir cómo llevar la ropa.
Un gameplay de GTA 6 sugiere la opción de abrir y cerrar chaquetas en los protagonistas

Un extenso gameplay de GTA 6 publicado por Rockstar Games ha despertado la atención de los jugadores por un detalle de vestuario: en varias escenas se aprecia a los protagonistas, Jason y Lucía, con la misma chaqueta unas veces abrochada y otras abierta, lo que ha llevado a pensar que el juego podría permitir elegir cómo llevar ciertas prendas.

Observaciones en el gameplay

Usuarios que han visionado el vídeo han señalado momentos concretos en los que Jason aparece primero con la chaqueta abrochada y después con la misma prenda abierta. Un usuario de Reddit, identificado como u/Zarkazze, publicó una captura destacando esa posible función.

Menú de vestimenta y accesorios

En el gameplay también se muestra el menú del juego con una opción titulada «estilo de la vestimenta», que afecta, según se indica, a máscaras y gafas de sol. Ese elemento en el menú ha reforzado la idea de que además de elegir prendas podría seleccionarse su colocación, por ejemplo si una máscara cubre la cara o queda alrededor del cuello, o si unas gafas se llevan puestas o encima de la cabeza.

Paralelos con entregas anteriores

El reportaje recuerda que funciones similares ya existen en títulos previos de la saga: en GTA Online y en GTA V los jugadores pueden alternar versiones de ciertas prendas con solo pulsar un botón. VidaExtra y GamePro han señalado esa continuidad como contexto para interpretar el hallazgo en GTA 6.

Estado de la confirmación

Rockstar Games no ha confirmado oficialmente que la opción para abrir o cerrar chaquetas, o la posibilidad de elegir variantes de colocación de accesorios, vaya a estar disponible de forma general en GTA 6. Por ahora la hipótesis se basa en las imágenes del gameplay y en la interpretación de los espectadores.


Temas Relacionados

Picture of Carlos Méndez
Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

Promo: