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GTA 6 reservado gratis por jugadores gracias a Microsoft

Un grupo de jugadores obtiene la reserva sin coste usando puntos de recompensa.
GTA 6 reservado gratis por jugadores gracias a Microsoft

Un grupo de usuarios ha canjeado miles de puntos de recompensas para obtener la edición Ultimate sin coste. La historia se ha difundido en reddit y pone de relieve el uso intensivo de Microsoft Rewards.

Un grupo de jugadores ha utilizado el programa de recompensas de Microsoft para reservar GTA 6 en Xbox Series X/S sin pagar. Según los propios participantes, acumularon 98.000 puntos para canjear la edición Ultimate, cuyo precio en Estados Unidos se sitúa en torno a 100 dólares. La operación se realizó aprovechando tareas del programa de puntos, búsquedas en Bing y otras actividades vinculadas a la plataforma. El lanzamiento oficial del juego está fijado para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S, y los retrasos han dado tiempo a algunos aficionados a ahorrar crédito suficiente para no abonar la reserva.

Cómo lograron reunir 98.000 puntos y qué implica

Los usuarios detallan que la acumulación no fue casual: combinaron búsquedas en Bing, uso de la app móvil, tareas puntuales y aprovechamiento de beneficios derivados de Xbox Game Pass. En EE. UU. la estimación de puntos mensuales ronda entre 10.000 y 14.000 sin suscripción, y puede superar los 20.000 con servicios activos; solo las búsquedas aportan aproximadamente 5.000 al mes. El proceso exige disciplina y tiempo, y no es inmediato si se empieza ahora: quienes lograron la reserva llevan años ahorrando. Además, la compra mediante puntos depende de la disponibilidad de la oferta en la tienda y de que Microsoft mantenga las condiciones del programa.

Si quieres probarlo, revisa las condiciones de Microsoft Rewards y planifica tu estrategia; comparte después tu experiencia en foros y redes.


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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