Electronic Arts

Battlefield 6 se podrá jugar gratis una semana

Una semana de acceso gratuito entre el 17 y el 24 de marzo.
Battlefield 6 Ingeniero
Battlefield 6 Ingeniero

Electronic Arts y Battlefield Studios ofrecerán una semana de acceso gratuito a Battlefield 6 entre el 17 y el 24 de marzo para PS5, Xbox Series, EA Launcher y Steam. La promoción llega cuando la versión de PC ha sufrido una caída de jugadores del 93,6% en Steam, pasando del pico de 747.440 concurrentes en el lanzamiento a 47.876 en las últimas 24 horas. La prueba incluye cuatro mapas —entre ellos Base Hagental y Contaminación— y tres listas de juego diseñadas para distintos estilos: partidas nocturnas, enfrentamientos masivos y modos con equipos reducidos y bots.

Contenidos y listas de juego

La prueba dará acceso a cuatro mapas, dos de ellos añadidos en la Temporada 2: Contaminación y Base Hagental. La lista Ocaso incorpora modos TCT: Equipo, TCT: Patrulla y Dominación, y obliga a adaptarse al modo nocturno con visores o accesorios. Guerra total incluye Conquista, Avance y Escalada y los mapas Contaminación, Base Hagental, Eastwood y Mirak Valley. Por último, Avance informal ofrece encuentros para 16 jugadores (8 por equipo) con apoyo de bots para completar los 32 combatientes, ideal para quienes buscan partidas más contenidas.

Temporada 2 y próximas novedades

La Temporada 2 se lanzó el 17 de febrero tras un retraso y su segunda fase añade modo nocturno, contenidos para Battlefield REDSEC y novedades jugables. La tercera fase, prevista para el 14 de abril como Operación Augur, traerá un modo por tiempo limitado, nuevo vehículo LTV, arma cuerpo a cuerpo y ajustes en Battlefield Portal.

Si quieres probar el juego sin coste, marca las fechas y descarga el cliente en la plataforma que prefieras para acceder a la prueba gratuita.


caratula battlefield 6

PC, PS5, Xbox Series X
📖Guía completa Battlefield 6


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Carlos Méndez
Analista programador informático y última incorporación al equipo de Indies.es, con el objetivo de integrar el mundo de los videojuegos en nuestra web. Mi carrera profesional comenzó en 2016, compaginando el desarrollo de software con la redacción para medios y comunidades especializadas en títulos de acción, deportes y aventuras.

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